昨天我们播报了暴雪新作《暗黑神:不朽》的新闻,这款手游一经便引来了大量差评,预告片收获了10万个踩,而赞只有4000多个。而实机预告同样没能被玩家狂“踩”的命运,2000+赞和5.5万踩,同样惨烈。

  相信老玩家都知道“暴雪出品必属精品”这句话,可以说暴雪的每一款游戏都是经过精雕细琢才问世的。目前为止,还没有一款游戏没发售就遭到如此恶评的。

  而对于游戏玩家来说,暴雪向来是以有态度著称。《泰坦》这款游戏则是最好的佐证,该项目推测始于2007年,虽然暴雪没有正式发布相关信息,但论坛上的用户推测,《泰坦》在暴雪宣布为“绝密的下一代大型多人在线游戏”招聘角色和场景原画师之后,就已经开始研发了。

  这款游戏可以说一度成为暴雪粉心中最期待的作品,而吊胃口的是,《泰坦》从未被正式公布,却被从2007年追到2014年,7年之痒,在7年之后终于从暴雪的到了肯定的答复,《泰坦》项目取消。

  而取消的原因看起来非常随意,暴雪联合创始人(MikeMorhaime)表示,我们没有在“泰坦”项目中获得乐趣和。因此,经过深思熟虑之后我们还是决定终止这个项目。

  玩家们经过短时间的之后便坦然接受,并且表示支持暴雪,What?这都能支持?

  下面我们说回这款暗游,从预告片来看,暴雪还是我们认识的那个CG大厂,但给出差评的玩家们显然不是因为游戏质量问题,论质量暴雪从没让人失望过,所以问题出在了哪?

  首先是《暗黑神4》这个超高的期待值,谁能想到暴雪口中的暗黑新作会是一款手游。

  其次,近年来由于市场发展的需要,暴雪终于为钱,出了卖皮肤的《风暴英雄》《守望先锋》,卖卡包的《炉石传说》。但这些东西即使你不买皮肤也可以很平衡去游玩。然而手游的性质则不同,尤其是中国开发的手游。

  而且在后续的情报中表示,《暗黑神:不朽》需要全程联网,不支持单人离线游戏。我认为推出手机端难道不是为了方便吗?很多信号弱的地方怎么办?家里信号强谁会抱着玩手机版暗黑?

  在正经的游戏玩家眼中,手机游戏能叫游戏吗?就好像我们在各大游戏网站中看到过站队的,但是没看到过站手机这边的,当然玩儿梗的除外。

  而手游等于坑钱这种在国内玩家的心理已经根深蒂固了,这时候暴雪投身手游事业,真的是嫌自己的口碑太好啊。

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  11月6日胡茬看点:今日胡茬:暗游招谁了 为何狂踩?昨天我们播报了暴雪新作《暗黑神:不朽》的新闻,这款手游一经便引来了大量差评,预告片收获了10万个踩,而赞只有4000多个。而实机预告同样没能被玩家狂“踩”的命运,2000+赞和5.5万踩,同样惨烈。相...

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